auto global game of life
This commit is contained in:
@@ -4,7 +4,45 @@
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}
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.boxes input{
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margin: 0;
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appearance: none;
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-webkit-appearance: none;
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||||
-moz-appearance: none;
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width: 20px;
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height: 20px;
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background: transparent;
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border: none;
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position: relative;
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cursor: pointer;
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}
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.boxes input[type="checkbox"]:checked {
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background: transparent;
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}
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.boxes input[type="checkbox"]:checked::before {
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content: '';
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position: absolute;
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top: 0;
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left: 0;
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width: 100%;
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height: 1px;
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background: #4a7c59;
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transform-origin: 0 0;
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transform: rotate(45deg) scaleX(1.414);
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}
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.boxes input[type="checkbox"]:checked::after {
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content: '';
|
||||
position: absolute;
|
||||
top: 0;
|
||||
right: 0;
|
||||
width: 100%;
|
||||
height: 1px;
|
||||
background: #4a7c59;
|
||||
transform-origin: 100% 0;
|
||||
transform: rotate(-45deg) scaleX(1.414);
|
||||
}
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.boxes{
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display: grid;
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grid-template-columns: repeat(32, 1fr); /* 32 equal columns */
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32
js/boxes.js
32
js/boxes.js
@@ -33,22 +33,22 @@
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||||
socket.send("b:" + id + ":" + value);
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});
|
||||
});
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||||
const autoPlayEl = document.querySelector("#randomize");
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||||
autoPlayEl?.addEventListener("click", (e) => socket.send("r:1000"));
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||||
var golTimer = undefined;
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||||
const handleGol = (el) => {
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||||
if (el.checked) {
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golTimer = setInterval(() => {
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||||
socket.send("gol");
|
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}, 500);
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||||
}
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else {
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clearInterval(golTimer);
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||||
}
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};
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const golEl = document.querySelector("#game-of-life");
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||||
handleGol(golEl);
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||||
golEl.addEventListener("change", (e) => handleGol(e.target));
|
||||
// const autoPlayEl = document.querySelector("#randomize");
|
||||
// autoPlayEl?.addEventListener("click", (e) => socket.send("r:1000"));
|
||||
// var golTimer = undefined;
|
||||
// const handleGol = (el) => {
|
||||
// if (el.checked) {
|
||||
// golTimer = setInterval(() => {
|
||||
// socket.send("gol");
|
||||
// }, 500);
|
||||
// }
|
||||
// else {
|
||||
// clearInterval(golTimer);
|
||||
// }
|
||||
// };
|
||||
// const golEl = document.querySelector("#game-of-life");
|
||||
// handleGol(golEl);
|
||||
// golEl.addEventListener("change", (e) => handleGol(e.target));
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||||
const container = document.querySelector('.boxes');
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||||
const resizeObserver = new ResizeObserver((entries) => {
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const entry = entries.at(0);
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@@ -7,8 +7,9 @@ import (
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||||
)
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var (
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random = rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
|
||||
store = initStore()
|
||||
random = rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
|
||||
store = initStore()
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||||
repeatStore = make([]map[int]bool, 0)
|
||||
)
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func initStore() []Box {
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@@ -33,6 +34,5 @@ func (box Box) persist() {
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||||
func getBox(id int) Box {
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||||
box := store[id]
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||||
|
||||
return box
|
||||
}
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||||
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||||
18
src/boxes/box-ticker.go
Normal file
18
src/boxes/box-ticker.go
Normal file
@@ -0,0 +1,18 @@
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||||
package boxes
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||||
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||||
import (
|
||||
"time"
|
||||
)
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var (
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ticker = time.Tick(time.Millisecond * 200)
|
||||
)
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func RegisterTicker() {
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||||
for range ticker {
|
||||
if len(wsConnections) > 0 {
|
||||
GameOfLifeTick()
|
||||
// fmt.Print("g")
|
||||
}
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}
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}
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@@ -61,7 +61,7 @@ func broadcastMessage(message string) {
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}
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}
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func randomizeBoxes(count int) []Box {
|
||||
func RandomizeBoxes(count int) []Box {
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||||
boxes := make([]Box, count)
|
||||
for i := 0; i < count; i++ {
|
||||
index := random.Int() % 1000
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@@ -74,47 +74,76 @@ func randomizeBoxes(count int) []Box {
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||||
}
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||||
func EqualRuns(a, b map[int]bool) bool {
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||||
for key, v := range a {
|
||||
if v != b[key] {
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return false
|
||||
}
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||||
}
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||||
return true
|
||||
}
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||||
func getMap(a []Box) map[int]bool {
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||||
res := make(map[int]bool, 0)
|
||||
for _, val := range a {
|
||||
if val.Value {
|
||||
res[val.Id] = val.Value
|
||||
}
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||||
}
|
||||
return res
|
||||
}
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||||
func CheckRepeats() {
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||||
currentRun := getMap(store)
|
||||
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||||
if len(repeatStore) < 2 {
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||||
repeatStore = append(repeatStore, currentRun)
|
||||
return
|
||||
}
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||||
for _, run := range repeatStore {
|
||||
if EqualRuns(run, currentRun) {
|
||||
RandomizeBoxes(30)
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
repeatStore = append(repeatStore, currentRun)
|
||||
if len(repeatStore) > 100 {
|
||||
repeatStore = repeatStore[1:]
|
||||
}
|
||||
}
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||||
func GameOfLifeTick() {
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||||
matrix := make(map[string]Box)
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||||
boxes := GetBoxes()
|
||||
index := 0
|
||||
for i := 0; i < 32; i++ {
|
||||
for j := 0; j < 32; j++ {
|
||||
matrix[fmt.Sprintf("%d-%d", i, j)] = boxes[index]
|
||||
index++
|
||||
}
|
||||
}
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||||
nextGen := make([]Box, 0)
|
||||
for id, item := range matrix {
|
||||
nextItem := shouldBeAlive(matrix, id)
|
||||
if nextItem.Value != item.Value {
|
||||
nextGen = append(nextGen, shouldBeAlive(matrix, id))
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
nextMessage := ""
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||||
for _, item := range nextGen {
|
||||
item.persist()
|
||||
nextMessage += item.serialize()
|
||||
}
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||||
CheckRepeats()
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||||
broadcastMessage(nextMessage)
|
||||
}
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||||
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||||
func handleMessage(msg string, ws *websocket.Conn) error {
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||||
if msg == "gol" {
|
||||
matrix := make(map[string]Box)
|
||||
boxes := GetBoxes()
|
||||
index := 0
|
||||
for i := 0; i < 32; i++ {
|
||||
for j := 0; j < 32; j++ {
|
||||
matrix[fmt.Sprintf("%d-%d", i, j)] = boxes[index]
|
||||
index++
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
nextGen := make([]Box, 0)
|
||||
for id, item := range matrix {
|
||||
nextItem := shouldBeAlive(matrix, id)
|
||||
if nextItem.Value != item.Value {
|
||||
nextGen = append(nextGen, shouldBeAlive(matrix, id))
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
nextMessage := ""
|
||||
for _, item := range nextGen {
|
||||
item.persist()
|
||||
nextMessage += item.serialize()
|
||||
}
|
||||
broadcastMessage(nextMessage)
|
||||
|
||||
} else if strings.Contains(msg, "r:") {
|
||||
count, err := strconv.Atoi(strings.Split(msg, ":")[1])
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Errorf("Failed to parse randomize count: %v", err)
|
||||
}
|
||||
boxes := randomizeBoxes(count)
|
||||
message := ""
|
||||
for _, box := range boxes {
|
||||
message += box.serialize()
|
||||
}
|
||||
|
||||
broadcastMessage(message)
|
||||
|
||||
} else if strings.Contains(msg, "b:") {
|
||||
if strings.Contains(msg, "b:") {
|
||||
box, err := deserializeBox(msg)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
|
||||
@@ -66,6 +66,8 @@ func main() {
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||||
e.GET("/draw", draw.Page)
|
||||
e.GET("/draw/ws", draw.InitWs)
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||||
go boxes.RegisterTicker()
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||||
|
||||
e.Logger.Fatal(e.Start(":54321"))
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,14 +1,6 @@
|
||||
{{block "boxes" .}}
|
||||
<link rel="stylesheet" href="/css/boxes.css?v={{.BuildNumber}}" />
|
||||
<div class="boxes-container">
|
||||
<label>
|
||||
|
||||
<Button id="randomize">Randomize</Button>
|
||||
</label>
|
||||
<label>
|
||||
Auto play Game of Life
|
||||
<input type="checkbox" id="game-of-life" />
|
||||
</label>
|
||||
<div class="boxes">
|
||||
{{range .Boxes}}<input
|
||||
type="checkbox"
|
||||
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